Membuat Animasi Manusia Salju dengan Blender

21.38 1

Nama Kelompok :
- Ahmad Fauzan
- Harvin Bilqisty
- Rizky Agung
- Fajar

Kelas : 3IA13

 ===================================================================

Pada postingan ini saya akan menjelaskan langkah-langkah dalam membuat animasi manusia salju sederhana menggunakan aplikasi Blender yang telah dibuat sebelumnya oleh kelompok kami.
Langkah-langkah pembuatannya adalah sebagai berikut :
1. Langkah pertama kita akan membuat karakter manusia saljunya terlebih dahulu

2. Buka aplikasi blender , maka akan muncul halaman project baru  yang di dalamnya terdapat sebuah kubus, karena kita akan membuat karakter manusia salju yang bentuk dasarnya bulat maka hapus saja kubusnya dengan menekan delete.

3. Sekarang kita akan menambahkan object baru berbentuk bola sebagai dasar pembuatan manusia salju, tekan “Shift + A” pilih mesh kemudian pilih UV Sphere , perbesar ukuran bola tersebut dengan menekan S  hasilnya seperti gambar  berikut :

Capture1

4. Langkah selanjutnya kita akan mengubah layar sehingga object bola  tampak dari depan dan terlihat seperti flat / datar yaitu dengan cara View + front kemudian pilih View + View Ortho  kemudian gandakan object tersebut untuk membuat kepala dari manusia salju yaitu dengan cara shift + D + klik kanan pada object kemudian perkecil object dan atur posisinya sebagai kepala, hasilnya seperti gambar :

 Capture2

5. Tambahkan mata pada kepala dan kancing baju pada badannya dengan mengcopy bola pada mata dan atur letaknya sehingga hasilnya seperti gambar berikut :

Capture3

6. Kita tambahkan hidungnya, pilih add + mesh + Cylinder,  perkecil ukuran Cylindernya kemudian tarik /panjangkan dengan scale manipulator, buat ujung Cylinder menjadi runcing dengan cara pindah Edit Mode, pilih Mesh + Vertices + Merge + at Center lalu atur letaknya sehingga terlihat seperti  gambar berikut :

Capture4

7. Kemudian kita tambahkan syall pada lehernya pada add + mesh + Cylinder,  perkecil ukurannya lalu posisikan pada leher,untuk membuat lengkungannya , pindah ke edit mode lalu seleksi objek yang ada di atas dengan cara CTRL + ALT + klik kanan, lalau tekan E untuk exturt kedalam lalu warnai dan hasilnya seperti berikut :

Capture5

8. Selanjutnya kita akan membuat tangannya yang terbuat dari Cylinder yaitu pada add + mesh + Cylinder kemudian perkecil ukurannya lalu atur posisinya sehingga hasil akhirnya seperti gambar berikut :

Capture6

9. kita tambahkan topi dan skatenya , untuk bagian atas topi pilih add + mesh + cilinder perkecil ukurannya, untuk bagian bawah topi copykan cilinder tadi gepengkan  dan lebarkan dengan scale manipulator lalu gabungkan dengan topi  bagian atas tadi dan atur posisi topinya, untuk membuat skatenya pilih add + mesh + UV Sphere, kecilkan ukurannya dengan menekan S pada keyboard lalu gepengkan dan lebarkan dengan scale manipulator.

Capture

10. Kita akan tambahkan salju dan pohon cemaranya, untuk salju pilih add + mesh + UV Sphere gepengkan dengan scale manipulator dan lebarkan dengan S pada keyboard lalu atur posisinya, untuk pohon cemara, daunnya kita buat dari beberapa cone dari add + mesh + cone yang kita susun sedemikian rupa, untuk batangnya pilih add + mesh + cylinde , maka akan terlihat seperti gambar

salju

11. kita akan membuat animasi manusia salju sederhana yang sedang bermain skate dan bermain bola untuk pergerakannya kita tinggal mengatur framenya , pada propertis yang ada di samping projek pilih Display Current Editor Type + dopesheet, atur pergerakan objeknya kemudian isikan timelinenya , pada frame paling bawah pilih action editor, untuk tampilan frame editornya sebagai berikut

frame editor

12. Berikut hasil akhirnya yang telah saya upload ke youtube.