Nama
Kelompok :
- Ahmad
Fauzan
- Harvin
Bilqisty
- Rizky
Agung
- Fajar
Kelas :
3IA13
===================================================================
Pada postingan ini saya akan menjelaskan langkah-langkah dalam membuat animasi
manusia salju sederhana menggunakan aplikasi Blender yang telah dibuat
sebelumnya oleh kelompok kami.
Langkah-langkah
pembuatannya adalah sebagai berikut :
1. Langkah
pertama kita akan membuat karakter manusia saljunya terlebih dahulu
2. Buka
aplikasi blender , maka akan muncul halaman project baru yang di dalamnya
terdapat sebuah kubus, karena kita akan membuat karakter manusia salju yang
bentuk dasarnya bulat maka hapus saja kubusnya dengan menekan delete.
3. Sekarang
kita akan menambahkan object baru berbentuk bola sebagai dasar pembuatan
manusia salju, tekan “Shift + A” pilih mesh kemudian pilih UV Sphere , perbesar
ukuran bola tersebut dengan menekan S hasilnya seperti gambar
berikut :

4. Langkah
selanjutnya kita akan mengubah layar sehingga object bola tampak dari
depan dan terlihat seperti flat / datar yaitu dengan cara View + front kemudian
pilih View + View Ortho kemudian gandakan object tersebut untuk membuat
kepala dari manusia salju yaitu dengan cara shift + D + klik kanan pada object
kemudian perkecil object dan atur posisinya sebagai kepala, hasilnya seperti
gambar :

5. Tambahkan
mata pada kepala dan kancing baju pada badannya dengan mengcopy bola pada mata
dan atur letaknya sehingga hasilnya seperti gambar berikut :

6. Kita
tambahkan hidungnya, pilih add + mesh + Cylinder, perkecil ukuran
Cylindernya kemudian tarik /panjangkan dengan scale manipulator, buat ujung
Cylinder menjadi runcing dengan cara pindah Edit Mode, pilih Mesh + Vertices +
Merge + at Center lalu atur letaknya sehingga terlihat seperti gambar
berikut :

7. Kemudian
kita tambahkan syall pada lehernya pada add + mesh + Cylinder, perkecil
ukurannya lalu posisikan pada leher,untuk membuat lengkungannya , pindah ke
edit mode lalu seleksi objek yang ada di atas dengan cara CTRL + ALT + klik
kanan, lalau tekan E untuk exturt kedalam lalu warnai dan hasilnya seperti
berikut :

8. Selanjutnya
kita akan membuat tangannya yang terbuat dari Cylinder yaitu pada add + mesh +
Cylinder kemudian perkecil ukurannya lalu atur posisinya sehingga hasil
akhirnya seperti gambar berikut :

9. kita
tambahkan topi dan skatenya , untuk bagian atas topi pilih add + mesh +
cilinder perkecil ukurannya, untuk bagian bawah topi copykan cilinder tadi
gepengkan dan lebarkan dengan scale manipulator lalu gabungkan dengan
topi bagian atas tadi dan atur posisi topinya, untuk membuat skatenya
pilih add + mesh + UV Sphere, kecilkan ukurannya dengan menekan S pada keyboard
lalu gepengkan dan lebarkan dengan scale manipulator.

10. Kita
akan tambahkan salju dan pohon cemaranya, untuk salju pilih add + mesh + UV
Sphere gepengkan dengan scale manipulator dan lebarkan dengan S pada keyboard
lalu atur posisinya, untuk pohon cemara, daunnya kita buat dari beberapa cone
dari add + mesh + cone yang kita susun sedemikian rupa, untuk batangnya pilih
add + mesh + cylinde , maka akan terlihat seperti gambar

11. kita
akan membuat animasi manusia salju sederhana yang sedang bermain skate dan
bermain bola untuk pergerakannya kita tinggal mengatur framenya , pada
propertis yang ada di samping projek pilih Display Current Editor Type +
dopesheet, atur pergerakan objeknya kemudian isikan timelinenya , pada frame
paling bawah pilih action editor, untuk tampilan frame editornya sebagai
berikut

12. Berikut
hasil akhirnya yang telah saya upload ke youtube.